Willkommen auf der John's Project-Website!

Ein Indie-Spielentwickler und Herausgeber.

John's Games

Hier können Sie alle Spiele sehen, die von John's Project entwickelt und veröffentlicht wurden.

Die Spiele sind auf Google Play, Steam, und natürlich hier zu finden

Assembly line working...

Ich lade dich ein, in diese Welt einzutauchen, das Gewicht jedes verstrichenen Augenblicks zu spüren. Durch diese Erfahrung hoffe ich, dass du Einblick in die stillen Kämpfe und die anhaltende Widerstandsfähigkeit derer gewinnst, die es durchstehen.

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In Arbeit...

Box: Battlegrounds

Ein MMO-Battle-Royale-Spiel im Box-Stil mit Capture-the-Flag-Elementen. Es verfügt über eine unendliche Karte mit Flaggen, die von den Spielern erobert werden können, um Punkte zu verdienen. Diese Punkte können verwendet werden, um Barrikaden und Waffen zu kaufen.

Demnächst verfügbar!

Champion Battlegrounds logo

Champion Battlegrounds

Ein Multiplayer-Battle-Royale-Spiel mit einzigartiger Low-Poly-Anime-Grafik und einem strategischen Kampfsystem, mit dem Sie spielen können, wie Sie möchten.

* Dieses Projekt ist vorerst auf Eis gelegt, da seine Vision meine derzeitigen Fähigkeiten und mein Budget übertrifft. Ich arbeite nebenbei daran, meine Fähigkeiten zu verbessern und an anderen Projekten zu arbeiten, um dieses Meisterwerk letztendlich zum Leben zu erwecken.

Demnächst verfügbar, jetzt auf die Wunschliste setzen!

Pandemic: The Virus Outbreak

Sind Sie gut genug, um Ihr Land dazu zu bringen, die Pandemie zu überwinden? Versuch es! Sie sind der Präsident, eine Pandemie hat begonnen, verwalten Sie das Land und balancieren Sie 8 ständig ändernde Statistiken mithilfe von Isolationsmaßnahmen und Budget Investitionen.

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Box: Boxing

Ein Multiplayer-Virtual-Reality-Boxspiel mit actionreichem Gameplay und einzigartige Grafiken. Kämpfe gegen die CPU oder andere Spieler in den verrücktesten Szenarien, die Sie jemals gesehen haben und werden Sie zum Champion der Box: Boxing-Welt!

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Nature Fly

Ein VR-Erlebnis, in dem Sie durch verschiedene fantastische Szenarien fliegen können. Es enthält wundervolle Wälder, Seen, Wüsten und Schluchten, die Sie erkunden können. Es gibt auch den Open-World-Modus, in dem Sien herumfliegen können, wie Sie wöllen.

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Archivierte Spiele

Dies sind die Spiele, die ich vor langer Zeit entwickelt habe. Einige von ihnen wurden nie in eine Store veröffentlicht, und einige wurden aufgrund von Inkompatibilität mit neueren Betriebssystemen und API-Versionen entfernt. Sie können sie auf Ihr Gerät herunterladen und ausprobieren, aber ich kann ihre Funktionalität nicht garantieren.

In Arbeit...

John's Software

Hier können Sie alle Softwareprojekte sehen, die von John's Project in Entwicklung sind, entwickelt wurden oder veröffentlicht wurden.

Die Projekte können auf Github, gefunden werden, und natürlich auch hier.

Joo logo

Die Joo Programmiersprache

Joo ist eine saubere, schnelle, statisch typisierte, allgemeine Programmiersprache, die entwickelt wurde, um auf Geräten mit äußerst geringen Ressourcen wie dem Arduino UNO ausgeführt zu werden.

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Arduios logo

Arduios

Wie ein Betriebssystem für das Arduino, es ermöglicht Ihnen eine Sketch für verschiedene Anwendungsfällen zu verwenden, ohne sie immer wieder hochladen zu müssen.

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JGameEngine

JGameEngine ist eine kleine 3D-Game-Engine, die in Java geschrieben wurde. Es hat einen eingebauten Software-Renderer und keine externen Abhängigkeiten. Es wird nur Java AWT verwendet, um ein Fenster zu erstellen.

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JPGE (John's Project Game Engine)

Meine erste Spiel-Engine. Ich habe viel gelernt, aber der Code war schlecht, also habe ich mit JGameEngine neu gestartet.

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Wie hat John's Project angefangen?

Du weißt es nicht? Nun, lass mich dir eine Geschichte erzählen.

Am Anfang gab es Spiele.

Eines Tages hatte mein Vater die Idee, mir die Softwareentwicklung beizubringen. Aber zu der Zeit haben wir es versucht und sind gescheitert. Doch genau dieser Misserfolg entfachte eine unglaubliche Idee, etwas, das noch nie zuvor auch nur ansatzweise in meinen wildesten Träumen aufgetaucht war. Anstatt nur Spiele zu spielen, könnte ich sie selbst erschaffen. Welten erschaffen, in denen jedes Detail genauso ist, wie ich es mir vorstelle und träume, und andere Menschen können diese Welten betreten, vielleicht sogar andere Leute dort treffen und Spaß haben!

Nachdem mir das bewusst wurde, begann ich eine Solo-Forschungsreise, vielleicht die wichtigste in meinem Leben. Die Ergebnisse dieser Reise veränderten meinen Weg für immer.

So begann alles. Das Gaming wandelte sich in die Spieleentwicklung und die Softwareentwicklung kam hinzu. Heute habe ich die Schule abgeschlossen und versuche, meinen Lebensunterhalt mit meinem Hobby zu verdienen. Das ist mein aktuelles Projekt, alle meine Spiele und Software sind ein Teil davon, mein größtes Projekt, John's Project.

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